经典扫雷
Minesweeper
在安全区域中逐步推理,标记地雷,并尽快清空整张棋盘。
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Minesweeper
在安全区域中逐步推理,标记地雷,并尽快清空整张棋盘。
Sokoban
推动箱子进入目标位置,每一步都要为下一次推动预留空间。
Lights Out
每次切换一盏灯及其相邻灯,想办法熄灭整盘灯光。
Complements
发射互补色宝石进行配对,清理棋盘上的彩色宝石。
Letter Grid
用六次猜测找出隐藏的五字母英文单词。
Drill Down
在氧气耗尽前钻穿彩色方块抵达底部。
Number Scout
根据高低提示,在八次机会内找出 1 到 100 的隐藏数字。
15 Puzzle
滑动数字方块还原顺序,尽可能少走几步完成谜题。
Sequence Solver
观察数列规律,在五道题中尽可能多地找出下一个数字。
Maze Trail
穿过三座小迷宫的墙壁与岔路,抵达每一关的星星终点。
Tower of Hanoi
把圆盘移到目标柱子,挑战最少步数。
Hangman
在六次失误前猜出隐藏单词或词语。
Flow State
连接彩色节点,搭出完整的流动线路。
Logic Gate
设置逻辑门,让电路输出符合目标。
Cipher Crack
推理字母替换密码,解开隐藏的英文短句。
Rotator
旋转指针对齐圆环缺口,在节奏加快前完成匹配。
Word Search
在字母网格中寻找隐藏单词,完成不同主题的谜题。
Mastermind
根据颜色提示推理出隐藏的密码组合。
Nonogram
根据行列数字线索填格,还原隐藏图案。
Binary Blast
翻找数值相同的二进制卡片,连续配对争取高分。
Scrollzz
逐列滚动图形,拼出目标图案。
Equation Quest
在六次机会内猜出隐藏的八位有效等式。
Orbital Order
引导带电粒子进入正确轨道,依次完成元素关卡。
Bridges
按数字连桥,把所有岛屿接成一体。
Light Up
放置灯泡,照亮所有空格。
Tents
在每棵树旁放置帐篷,满足行列提示。
Keen
在四宫格中填写数字,满足行列和笼格运算。
Towers
按四边视线提示排列不同高度的塔。
Dominosa
把所有数字格配成不重复的骨牌。
Loopy
沿数字提示画出一条闭合回路。
Galaxies
围绕恒星划分连通的旋转对称区域。
Flood Puzzle
从左上角扩展颜色,在步数用完前填满棋盘。
Breaklock Pattern
在八次尝试内破解九点网格上的隐藏路径。
Futoshiki
在 4×4 棋盘中填数,兼顾行列唯一与大小关系。
Shikaku
用矩形覆盖整张棋盘,面积要等于格内数字。
Reverse Mines
已知地雷位置,为安全格填入相邻地雷数。
Puzzle Tower
交换相邻楼层,把塔楼按编号恢复顺序。
Hitori
涂黑部分数字,让行列唯一且白格连通。
Nurikabe
划分数字岛屿和连通海洋,避免出现全黑方块。
Hashi Bridges
按岛屿数字架设一或两座桥,让整片海域连通。
Balance Maze
穿过数字格控制总值,在安全范围内找到出口。
Traffic Jam
沿车身方向移动车辆,为目标车清出出口。
Klotski
滑动不同尺寸方块,让目标大块到达出口。
Masyu
沿黑白珠约束绘制不交叉的单一闭环。
Fillomino
按区域大小填数,并避免同尺寸区域相邻。
Number Chain
填入连续数字,让每一对相邻数字在八方向相接。
Cable Escape
绕开障碍铺设电缆,在长度限制内接通终点。
Zero Gravity Crates
让货箱沿直线持续滑行,送入光束销毁。
Skyscrapers
按边缘视线线索排列楼高,让每行每列不重复。
Kropki
按黑白点约束排列数字,让每行每列不重复。
Tapa
按数字提示涂黑格子,形成连通墙且避免黑方块。
Thermometers
从球端连续填充温度计,满足行列数量线索。
Low Battery
旋转固定线路模块,在电量耗尽前接通设备。
Forbidden Number City
读懂城区的禁数线索,选出唯一安全的街道。
Entangled Golf
先移动锚点解开绳结,再瞄准果岭击球。
Inertia Gems
沿八个方向滑行,收集宝石并避开地雷。
Number Pairs Path
把同号端点连成不交叉的路径,完成整张棋盘。
Slant Lines
在格中摆放斜线,让交点数字与连线数吻合。
Black Box Rays
从边缘射入光线,根据反射与出口推断暗室光球。
Black White Balance
给方格涂黑或留白,保证每行列各半且没有三连。
Sumline
把数字填进横纵空格,让每段求和恰好匹配线索。
Mosaic Count
根据邻域数字给方格涂黑或留白,逐步揭开图案。
Railbound
连接两座车站,让一条轨道满足每行每列的数字。
Sightline Shade
按数字线索涂黑格子,同时保持白格连通。
Room Shade
按房间数字涂黑指定格子,同时保持白色通道连通。
Paired Shade
将格子两两涂黑,使每个房间恰有一块多米诺配对。
Ripple Rooms
用房间所需数字填格,并让行列中的重复数字保持足够间隔。
Arrow Rooms
填满数字房间,并让每支箭头指向其上下左右邻格中的最大数。
Up & Down Rooms
在每个房间放一个气球和一个铁球,让它们分别停在房间两端。
Clue Loop
根据数字线索画出一条闭合围栏,完成三道谜题。
Mapweave
为三张原创地图着色,让共边区域颜色各不相同。
Number Loom
把给定数字串填入横竖交叉格组,完成一致的数字网。
Mango Mosaic
让黑色连片组成矩形,同时确保每个白色连片都不是矩形。
Arrow Loop Islands
按箭头统计分散的黑格,再让空格中心连成一个闭合回路。
Triangle Rooms
摆放角落三角形以满足房间数字,并让剩余浅色区域成为矩形。
Whole-Region Paint
将每个边框区域统一涂黑或留白,并满足对角线射线计数。
Cornerwright
根据转角线索,把棋盘划分为固定三格的 L 形房间。
Stroke Balance Rooms
在固定 4×4 房间中填写横竖笔画,使每个房间的线索平衡。
Orbit Garden
在每行、每列和每个彩色区域放一颗星,且星星不能相邻。
Sumgarden
给格子涂色,让每行和每列都符合边缘的加权总和。
Uncross the Stars
拖动星星,直到相连的线段不再交叉。
Fleet Grid
结合行列船段数与舰队形状,在固定海图中推断所有船只位置。
Clue Matrix
依据文字线索,在类别交叉表中标记肯定或排除,解开一一配对。
Avenue Number Planner
选择号码和建屋效果,让三条街的门牌从左到右递增。
Domino Clue Cover
旋转并摆放骨牌覆盖棋盘,同时满足各区域的点数线索。
Pendulum Parcel
剪断绳子改变包裹摆荡轨迹,把它送入目标篮。
Parking Exit Queue
让车辆沿车头方向依次驶离,先移开挡路的车。
Vector Slide Escape
沿琥珀色方块上的箭头方向滑动,移开挡住去路的方块。
Reach Around
规划一条绕开障碍的连续路径,让伸展的光臂触及目标。
Folded Forms
按正确顺序折叠彩纸,让轮廓与目标形状吻合。
Prism Pour
将试管中的分层颜色倒入空管或同色层,整理出纯色试管。
Marsh Path
先集合伙伴成为同行小队,再一起抵达水池。
Timber Release
拆下外露螺丝,让叠放木板逐层落下。
Triple Tray
从叠放物件中挑选同类三件,在七格暂存槽中消除。
Tidy Desk
按大小、同色对称与形色隔间整理桌面物件。
Clue Courtyard
根据文字线索寻找庭院物件,打开环境发现藏物。
Sound Scout
播放原创短音效,从四种声源中找出正确答案。
Spectrum Signal
两人传屏给线索,猜出例子在语义光谱上的位置。
Snowcap Stack
推动雪球滚过新雪长大,再叠成大中小三层。
Wordforge
推动词块改写物件规则,打开胜利之路。
Twin Orbit
一个方向同时操纵两位旅者,分别抵达各自信标。
River Links
连接同色泉眼,并用河道填满棋盘。
Category Garden
从十六个词语中找出四组隐藏关联。
Piece Meadow
拼合原创草甸拼片,完成每幅图案。
Glyph Link
把简短线索与合适的图形配成小场景。
Tierloom
编排十块色彩牌,匹配相邻边缘来提高得分。
Glyph Clues
观察原创几何符号,选择它所代表的概念。
Pigment Path
按顺序使用一次性工具叠加颜色,让扁平剪影与目标一致。
Voxel Reliquary
依据三个方向的线索总数,还原四件原创立体遗物。
Arrowchain Atlas
沿八方向箭头连接 4×4 棋盘上的全部格子,完成四条原创路线。
Polarity Parcel
为固定骨牌设置相反磁极或中性配对,让每行每列数量符合提示,并避免不同骨牌边界上的同极相邻。
Bastion Cells
沿着数字提示筑墙,把棋盘分成连通且各含五格的庭院。
Straight Vault
在四张 6×6 棋盘中填入 1–6,让连续白格组成无缺漏数集,并保持行列数字唯一。